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Gamificación

40 juegos personalizados · 4 campañas en Sónar 2026 atadas al cashless
Crear juego
Motor en cifras
Participaciones
de 1.240 jugadores
8.900
Ventas atribuidas
consumo tras jugar
6.820 €
ROI de gamificación
sobre el coste de premios
×4,2
El motor lee datos de Cashless y Ticketing en tiempo real (recargas, consumo, asistentes). El OS no vende entradas.